martes, 29 de octubre de 2013

Tarea Nº 22 - Proyecto S.E.T.I


1- SETI (por sus siglas en inglés) es un proyecto que significa Investigación de Inteligencia Extraterrestre. Es un proyecto que comenzó en 1959 para investigar por radio señales de vida inteligente en el espacio. El proyecto SETI usa radiotelescopios alrededor del mundo para rastrear el cielo y observar patrones especiales en ondas de radio que pueden haber sido enviadas por otra civilización en el espacio. Los radiotelescopios son usados porque las ondas de radio pueden viajar muy lejos en el espacio sin ser absorbidas por las nubes espesas de gas y polvo que hay en muchas regiones del espacio. También, los radiotelescopios pueden ser usados día y noche. Hemos estado enviando nuestras propias ondas de radio hacia el espacio durante 60 años. Todas nuestras señales de radio y televisión viajan hacia el espacio a la velocidad de la luz y probablemente un día sean detectadas por otra civilización en el espacio.


Hasta el momento, la única señal de la que no se ha podido descartar un origen extraterrestre se recibió el 15 de agosto de 1977. Provenía de la constelación de Sagitario y tenía una intensidad 30 veces superior al ruido de fondo. Se la conoce como señal WOW! (equivalente en inglés de la exclamación '¡GUAU!'), que es la expresión que anotó a su lado, en el rollo de papel que daba cuenta del registro, el investigador que la descubrió.

2-En matemáticas, un número primo es un número natural mayor que 1 que tiene únicamente dos divisores distintos: él mismo y el 1. Los números primos se contraponen así a los compuestos, que son aquellos que tienen algún divisor natural aparte de sí mismos y del 1. El número 1, por convenio, no se considera ni primo ni compuesto.



3- Un agujero de gusano es un túnel que conecta dos puntos del espacio-tiempo, o dos Universos paralelos. Nunca se ha visto uno y no está demostrado que existan, aunque matemáticamente son posibles.
Se les llama así porque se asemejan a un gusano que atraviesa una manzana por dentro para llegar al otro extremo, en vez de recorrerla por fuera. Así, los agujeros de gusano son atajos en el tejido del espacio-tiempo. Permiten unir dos puntos muy distantes y llegar más rápidamente que si se atravesara el Universo a la velocidad de la luz.
Según la teoría de la relatividad general de Einstein, los agujeros de gusano pueden existir. Tienen una entrada y una salida en puntos distintos del espacio o del tiempo. El túnel que los conecta está en el hiperespacio, que es una dimensión producida por una distorsión del tiempo y la gravedad.
Einstein y Rosen plantearon esta teoría al estudiar lo que ocurría en el interior de un agujero negro. Por eso se llaman también Puente de Einstein-Rosen.

4) La electricidad estática es un fenómeno que se debe a una acumulación de cargas eléctricas en un objeto. Esta acumulación puede dar lugar a una descarga eléctrica cuando dicho objeto se pone en contacto con otro. El rayo no es el único peligro asociado con las tormentas eléctricas. En la proximidad de una tormenta eléctrica la atmósfera puede almacenar peligrosas cargas de electricidad estática a distancias considerablemente alejadas del centro de la tormenta. La carga estática podrá almacenarse en cualquier cuerpo conductivo como, por ejemplo, por un hombre aislado de la tierra, y será posible descargarse a tierra a través del aislamiento del alambre del detonador si los alambres tocan el cuerpo cargado. El shunt (derivador) de los alambres, que tiene propiedades aislantes, no ofrece protección contra potenciales tan elevados.
El movimiento de partículas, especialmente bajo condiciones secas, son capaces de generar electricidad estática, ya sea que estén en suspensión o sumergidas en un material aislante en movimiento, tal como en una banda de motor. Las partículas podrán ser polvo o nieve movida por fuertes vientos o vapor a presión.
La precaución que se adopta ante la presencia de estos fenómenos de colocar el detonador sobre la tierra y extender los alambres a lo largo del terreno será nula, no debiendo bajo ninguna circunstancia arrojar los alambres al aire. Cuando las tormentas de polvo o nieve prevalecen, se recomienda descontinuar el trabajo de voladuras eléctricas.



martes, 24 de septiembre de 2013

Actividades con imágenes - Tarea nº 15


Esta tarea consiste en aplicar algún instructivo con una imagen de ustedes (foto tomada por ustedes a la que le apliquen alguno de los procedimientos para trucar fotos con Photoshop).

Antes 


Después 


Pasos:

  •     Herramiento aerografo en modo: dividir     opacidad:100,0-  circle(11) con desvanecimiento
  •      Herramienta de marcado en fuego/quema (aplicado en el  lago) con pincel : sparks
  •     Brillo : -73 contraste : 28

martes, 27 de agosto de 2013

Actividades con imagenes - Tarea Nº 14

En “paisajes-01.jpg” falta una lancha ¡quién se la afanó, les doy 10 minutos para que aparezca!

Antes 



Despues



jueves, 22 de agosto de 2013

Actividades con imágenes - Tarea N°13

En la imagen “Transporte-07.jpg” hay una mujer que siempre me está persiguiendo ¡es una pesada! Por favor, háganla desaparecer con la herramienta “pincel de clonador”.

Antes

Después 


Actividades con imágenes - Tarea N°12

En la imagen “Transporte-11.jpg” hay un transbordador espacial despegando. Mi sueño siempre fue tener un auto pueda despegar con grandes cohetes. A ver si cumplís mi sueño


Antes


Después

 


Actividades con imágenes - Tarea N°11

En “paisajes-01.jpg” no hay gaviotas ni otro pájaro.


Antes 



Después 


lunes, 12 de agosto de 2013

Actividades con imágenes - Tarea N°10



La imagen “paisajes-03.jpg” tiene una cortadura y así salió cuando fue escaneada. Hay que arreglar eso con la herramienta de clonar.


Antes


Después 

Trabajando con imágenes I - Tarea N°9

Imagen Original

Los pixeles originales de la imagen eran de 4272 x 2848 con un tamaño de 2,974 kb





Imagen Resultante 

Los pixeles resultantes fueron de 1024 x 683 con un tamaño de 31 Kb


martes, 30 de julio de 2013

Internet y Telefonía Celular

      Peligros de seguridad en internet:
Acceso no autorizado a datos.
Introducción de virus.
Robo de datos.
Infracción de los derechos de autor.
Estafas.
Transferencias engañosas de fondos.
Actos parasitarios.
Abundancia de virus por la red.
Robo de contraseñas.
Compras inducidas.
Problemas de salud, socio-afectivos.
Agresión.
Pérdida de identidad.
Mal uso de datos.
Enfermedades visuales.
Pérdida de tiempo, dispersión del interés.
Grooming: Acceso de un adulto a un menor con intensión sexual.
  • Video sobre las ventajas y desventajas del internet

 Para prevenir ser víctima en internet debemos:

No revelar información personal, sobre todo en las redes sociales.
Utilizar contraseñas fuertes, evitando los datos personales.
Aceptar solo contactos conocidos.
Evitar el ingreso de información personal en formularios dudosos.
Cambiar claves frecuentemente.
No utilizar ordenadores o conexión inalámbrica desconocida.
Navegar con exploradores de internet que posean mejor seguridad.
Disponer en el ordenador de un antivirus.
Pasar el antivirus a los pendrives que se introduzcan en el ordenador.
No divulgar información privada personal.
No comprar ante instrucciones poco claras.
No contestar e-mails que tengan contenido ofensivo o resulten incómodos.
Ante cualquier correo que infunda sospechas borrarlo inmediatamente.
No concretar encuentro con personas conocidas on-line o por el móvil.
No bajar programas de procedencia desconocida.
Si se conecta de un lugar público cerrar la conexión al irse.

      Peligros de seguridad en la telefonía celular:
Contaminación electromagnética.
Efectos sobre el sistema inmunológico con pérdida de defensas.
Cáncer de piel.
Accidentes de transito.
Incremento del estrés.
Pérdida de memoria.
Insomnio y trastorno del sueño.
Ruido y zumbido de oídos.

Para prevenir se una víctima de los daños de la telefonía celular debemos:
Utilizar el móvil lo menos posible, limitando el número de llamadas y su duración.
Debe seguirse investiganando  sobre sus riesgos, para la tecnología pueda asegurar un nivel de emisión bajo , y así evitar los peligros para el ser humano y para el medio ambiente que lo protege y rodea.

lunes, 10 de junio de 2013

Los riegos de la telefonía celular e internet

Los riesgos de internet:

.Adquirir información falsa.
.Virus, correo basura.
.Gasto excesivo
.Compras inducidas.
.Problemas de salud, socio-afectivos.
.Agresión.
.Perdida de intimidad.
.Estafas.
.Mal uso de datos.
.Enfermedades visuales.
.Pérdida de tiempo, dispersión del interés.
.Ser víctimas de engaños, malas compañías.
.Grooming: Acoso de un adulto a un menor con intención sexual.

El uso de internet  conlleva riesgos, especialmente para los niños, adolescentes y personas con determinados problemas. 

Los riegos de la telefonía celular:

.Cáncer
.Accidentes de tránsito.
.Interferencia electromagnética.
.Incremento del estrés.
.Alteraciones de la actividad cerebral.
.perdida de reflejos.
.Pérdida de memoria.
.insomnio y trastornos del sueño.
.Ruido y zumbido de oídos.

Para prevenir ser una víctima se debe:
-Disponer en el ordenador de un antivirus.
-Pasar el antivirus a los pendrives que se introduzcan en el ordenador.
-No divulgar información privada personal.
-No enviar fotografías sin el permiso de los padres.
-No comprar ante instrucciones poco claras.
-No contestar e-mails que tengan contenido ofensivo o resulten incómodos.
-Ante cualquier correo que infunda sospechas, borrarlo inmediatamente.
-No concretar encuentro con personas conocidas on-line o por el móvil.
-No bajar programas de procedencia desconocida.
-Si se conecta desde un lugar público siempre cerrar la conexión.

*En el caso de tener un perfil como Fecebook y que la empresa no borrara nunca nuestra información, para evitar ser víctimas, deberíamos  no poner nuestros datos verdaderos, ninguna información personal o foto que pueda ser utilizada en nuestra contra.


martes, 7 de mayo de 2013

Android [Tarea N°4]



1-¿Qué es Android?

Android es un sistema operativo, abierto y gratis, basado en Linux, principalmente diseñado para móviles con pantalla táctil como teléfonos inteligentes o tabletas inicialmente desarrollado por Android Inc., que Google respaldo económicamente y más tarde compro. Hoy en día Android se encuentra presente en la mayoría de los Smartphones que se venden en el mundo. No obstante, también lo podemos encontrar en otra clase de dispositivos tales como cámaras digitales, relojes, televisores, consolas de vídeo juegos, heladeras, hornos y como propone el nuevo proyecto OpenXC busca llevar Android a los autos y complementar lo que ofrece su computadora interna y mejorar las herramientas de las que dispone el dueño de un auto , no solo eso, sino también un proyecto promocionado por Cybertecture que implementa Android a un espejo.





2- En la nota se nombran varios dispositivos que implementan Androind , estos son:

  • Smartphones
  • Nikon Coolpix S800c
  • Samsung Galaxy Camera
  • Reloj I'm Watch
  • T.V con Android
  • Consola Project Shield (Nvidia)
  • Heladera de LG LFX31995ST
  • Horno Dacor Discovery IQ
  • OpenXC para autos.
  • Espejo con Android

3- Samsung y LG presentaron heladeras “inteligentes” con las siguientes características: 

  • Se controlan a través de pantallas táctiles corriendo Android
  • Aceptan aplicaciones y pueden compartir información con otros dispositivos a distancia
  • Muestran en pantalla el estado del tiempo, mensajes, fotos de la familia, etcétera.



 4- En la siguiente página web se explica el funcionamiento de una alarma:

En esta otra se explica en funcionamiento de Android en automóviles: http://www.taringa.net/posts/autos-motos/5579920/Android-tecnologia-nueva-de-automoviles.html

Y en esta otra se explica el funcionamiento de aplicaciones que se utilizan para organizar guardarropas:






martes, 30 de abril de 2013